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委员朱永信:让诱导未成年人游戏的非法企业破产

原标题:2021两会|专员朱永信:让诱导未成年人游戏的违法企业破产 观察者网消息(正文/胡育静主编/庄毅)疫情过后的两会期间,限制未成年人游戏的问题再次受到高度…

原标题:2021两会|专员朱永信:让诱导未成年人游戏的违法企业破产

观察者网消息(正文/胡育静主编/庄毅)疫情过后的两会期间,限制未成年人游戏的问题再次受到高度关注。

日前,全国政协常委、民进党中央副主席朱永信在《关于制定儿童游戏国家标准、配合学校和企业履行监护责任的建议》中提出,国家应制定并实施统一的儿童健康游戏国家标准。

朱永新,图片来源:受访者供图

朱永信表示,虽然很多游戏厂商响应国家要求,积极实施,但由于缺乏全国统一的落地标准,行业间缺乏数据交换,家长责任感不强,保护机制和规则仍然存在优化空。

提案发布后,观察者联系朱永信,讨论未成年人健康游戏背后的技术标准和社会问题。

制定未成年人健康游戏标准,让违法企业“破产”

朱永信的提议与未成年人接触游戏的普及有关。据iResearch报道的数据显示,2019年未成年人游戏用户已达1.07亿,保护未成年人健康游戏也成为全社会关注的焦点。

去年,朱永信提出建立网络游戏从类别、认证、时长、充值等方面的分级制度,游戏企业必须执行。建立网络游戏分级监管评估机制,依法加大对违法企业的处罚力度。

今年朱永信提出建立国家标准,包括事前保护、事中保护、事后服务三个方面,即家长层面的网络素养、统一的自动控制系统、公众投诉举报渠道、统一明确的退款标准。

朱永信认为,与以游戏分级制度为主、少数国家实行游戏实名制的日本、韩国、美国等其他国家相比,2019年发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》在全面性、严格性、精细性等方面一直走在世界前列,在产品、相应管理功能设置、提供游戏服务时限、游戏消费限制等方面都有明确规定。

朱永信表示,健康游戏标准的执行不存在技术问题。但仍有一些不负责任的企业试图空政策,甚至故意使用各种诱饵和软件来诱导孩子,帮助他们规避各种限制。

对于这些企业,朱永信认为应该制定标准,严惩不贷。“让他破产,再也不要从事这个行业。我觉得这样可以保证在同样的法律法规下,每个人都能为孩子提供健康的游戏。”。

“限制未成年人游戏既是技术问题,也是社会问题”

但是,让未成年人健康地玩游戏,并不是一个简单的标准和技术问题。朱永新告诉Observer.com,限制未成年人游戏不仅是一个技术问题,也是一个社会问题。

他认为,防止未成年人沉迷游戏,需要“家校社会政治”的配合。“我们注意到,事实上,孩子们沉迷于(游戏)家庭是有原因的。有些家长沉迷于自己,整天玩手机,很少和孩子进行有效的陪伴和交流,”朱永信强调。

对此,朱永信告诉《观察家》。6月1日实施的《未成年人保护法》修正案将明确父母的监护责任。具体来说,家长要训练孩子控制游戏的时间和消费,培养孩子正常的金钱消费观念,培养孩子良好的作息习惯。

他认为,2019年新的反沉迷条例明确规定了未成年人的游戏时间。未成年人一天可以玩一个半小时,法定节假日可以玩三个小时。总的来说,这个规定是合理的。

“但是根据孩子的不同情况,父母也可以做一些适当的注意。总的来说,我觉得规定的期限应该是一个上限,不能再多了。因为孩子还有更多的时间去学习,去大自然,有更多的活动,所以眼睛、身体、心灵都不方便留在网络上。

未成年人健康游戏除了政府、企业、家庭的配合外,还涉及到公共安全与个人隐私的平衡。

朱永信指出,使用人脸识别进行防沉迷检测时,平台需要注意人脸属于生物隐私信息这一事实。“在这个问题上,我认为我们还需要进一步研究如何有效地利用人脸识别技术开展网络。”反沉迷工作”,“在公共安全和个人隐私之间寻找平衡是一个需要不断探索的难题。\”

负责编辑:刘广波

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