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中国游戏市场Q1爆发:收入达732亿元,女性用户激增

中国游戏市场Q1爆发:收入达到732亿元,女性用户激增 新京报(记者秦彻)近日,中国语音协会游戏工作委员会和国际数据中心联合发布了《2020年第一季度中国游戏产…

中国游戏市场Q1爆发:收入达到732亿元,女性用户激增

新京报(记者秦彻)近日,中国语音协会游戏工作委员会和国际数据中心联合发布了《2020年第一季度中国游戏产业报告》。同期中国游戏产业实际销售收入达到732.03亿元。与2019年第四季度相比,增长147.43亿元,同比增长25.22%,同比增长29.71%。

收入大幅增加或与疫情有关。在此期间,消费者的主要活动主要是家庭娱乐,而游戏往往被选择作为一种生活方式来打发时间。然而,这种流行病对该行业的未来也有不可预测的影响。2020年2月,在游戏总收入排行榜的前10名中没有新游戏,只有4款新游戏进入应用商店畅销书排行榜的前200名,这是近年来的新低。

记者注意到,在游戏产业日趋成熟的时刻,实际销售收入和细分市场的比重越来越明显。

报告显示,2020年第一季度,手机游戏市场实际销售收入为553.7亿元,占总收入的75.64%,比上季度增长37.63%,比上年增长46.25%。客户端游戏的实际销售收入只有143.5亿元,占总收入的19.60%。

“与需要固定设备的终端游相比,移动终端上的便捷且分散的游戏无疑更能满足当前年轻人的选择。”4月20日,游戏行业观察人士马静告诉记者,“市场正在敦促游戏开发商关注手机游戏,手机游戏的比例自然在下降。”

值得注意的是,女性和二级用户等子行业的市场增长是显而易见的。2020年第一季度,中国女性游戏用户数量同比增长17.05%,从去年同期的2.9亿增至3.57亿,而女性用户对中国游戏收入的贡献增至192.4亿元,同比增长49.49%。

二维游戏也表现不错。报告显示,中国二级游戏用户达到1.31亿,同比增长12.93%,2020年第一季度实际销售收入为76.20亿元,同比增长40.59%。

作为游戏市场中最重要的电子竞技游戏领域,它在2020年第一季度也取得了较高的业绩。在此期间,用户数量从2019年第三季度的4.45亿增加到2020年第一季度的4.82亿,环比增长8.31%。收入也达到391.02亿元,比上个月增长67.32%。

北京新闻记者秦彻

责任编辑:杨洁

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